문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소울브링어(던전 앤 파이터)/스킬 (문단 편집) ==== 제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 (Ghost 7 : Furious Blache) ==== ||<|6><:> [[파일:0j5Ppln.png]] ||<#FF6229><-4> '''{{{#fff 액티브(각성) }}}''' || ||<-4> 광폭의 블라슈를 불러낸다. 시간이 지날수록 블라슈의 늪이 확대되고 늪이 완전히 커졌을때 블라슈의 본체가 모습을 드러내며 공격한다. 블라슈는 모습을 드러내며 적에게 암속성 데미지를 입히는 충격파를 발생하고 그 후 입을 닫으면서 암속성 데미지를 준다. 적중률 감소 스킬 효과는 중첩될 경우, 가장 높은 효과 하나만 적용된다. 소환해둔 귀신이 많을수록(최대 3마리) 블라슈가 더 많은 피해를 입힌다. 블라슈의 공격력을 올려주는 귀신 목록 : 카잔, 브레멘, 사야, 라사, 케이가, 칼라 || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 50 + 5n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 40 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 50 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.5초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 140초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 없음 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 5개 || ||<:> '''3레벨 효과''' ||<:> 블라슈 데미지 10% 증가 || ||<:> '''6레벨 효과''' ||<:> 블라슈 늪에 지속 마법 데미지 추가 || ||<:> '''9레벨 효과''' ||<:> 귀신 제한 수 1 증가(최대 4마리) || ||<-2><:> '''상태이상 효과''' || ||<:> '''둔화, 적중률 감소 범위''' ||<:> 465px || ||<:> '''둔화 확률''' ||<:> 100% || ||<:> '''둔화 이동속도 감소율''' ||<:> 50 + 3n% || ||<:> '''둔화 지속 시간''' ||<:> 2초 || ||<:> '''둔화 발생 간격''' ||<:> 2초 || ||<:> '''적중률 감소율''' ||<:> 13.1 + 2.1n% || ||[[파일:제7의 귀신 : 광폭의 블라슈.gif|width=100%]]|| 광폭의 블라슈를 불러내어, 일정 범위 안에 있는 적들에게 강력한 암속성 공격을 가한다. 바닥을 검으로 내려치면 블라슈의 늪이 소환되고 동시에 블라슈가 튀어 나오면서 암속성 마법 공격을 하고 입을 닫으면서 더 강력한 암속성 마법 공격을 하고 사라진다. 툼스톤과 더불어 과거 소울브링어의 상징과도 같았던 스킬이다. 특유의 모습으로 인해 [[참치]], [[고래]]등의 별칭이 붙기도 하였다. 소울브링어의 리뉴얼 패치로 블라슈 등장 타이밍이 빨라지고 더 이상 귀신을 모조리 먹지 않게 되었지만 퍼댐이 많이 줄어 예전까지의 위상은 아니지만 무난한 1각 스킬이 되었다. 14레벨 기준 등장 충격파 34473%, 적을 삼킬때 46607% 늪 지속 피해 9281%, 귀신 4마리의 공증 80%와 3레벨의 블라슈 공격력 10% 증가 옵션까지 다 반영하면 ((9281+90%)×7)+(34473+90%)+(46607+90%)=277489%. 남귀검사 전직들이 다 그렇듯이 각성기 전용 음성이 없다. 이유는 불명. 이 때문에 녹음비 지불 문제니 뭐니 하는 추측이 있지만 공식 발표는 없다. 귀검사 각성때는 음성 없이 내놨다 반응이 나빠 여격가부터 추가했다고 추측하기엔 귀검사 1차 각성이 여격가, 여법사보다 늦었기에 더욱 이유가 불명. 그러므로 기존 녹음 음성을 재활용해 쓰는데 아수라 스킬 무쌍파 음성을 쓴다. 이는 타전직도 마찬가지로 기존 음성을 모조리 재활용 중이다. 단 버커서와 아수라는 진각성 패치로 각자 시동 음성이 생겼다. 초창기의 블라슈는 매우 강력한 스킬이었고 사로킥, 넨화와 더불어 던파 각성기 3대장 수준의 강력함을 보여줬으나 이후의 패치들로 인해 상당히 대미지가 감소했음에도 불구하고 귀신을 먹어야 최대 대미지가 나온다는 페널티는 그대로인지라 매우 안좋은 위치로 급락했다. 오죽하면 700%라는 엄청난 상향을 부어줄 정도. 1차 리뉴얼 이전에는 6개의 귀신을 모두 깔아야 최대 데미지가 나오고 귀신을 모두 먹어치우기 때문에 장판은 물론 케이가와 칼라까지 해제시켰지만 리뉴얼 후 필요 귀신 수가 3마리(9레벨 이후 4마리)로 줄어들고 귀신이 먹히지 않도록 변경되었다. 하지만 카잔이 증폭 귀신 목록에서 빠져서 기본적으로 달고다니는 케이가, 브레멘, 칼라에 +1마리(사야, 라사)를 해야 최대 데미지를 낼 수 있었고 당시엔 저 두 스킬이 모두 노답이었기 때문에 따로 깔아주기가 굉장히 번거로웠다. 퍼센트 계수가 낮다는 지적이 있었지만 타직업이 대체로 데미지 관련 버프/패시브를 4~5개(자버프, 1각패, 2각패, 마스터리or전직전 패시브, 진각패) 들고 있는데 반해 소울브링어는 무려 8개(무기 마스터리,카잔, 브레멘, 케이가, 달의 커튼, 칠흑의 공포, 팬텀 마스터리, 데모닉 크라운)를 들고 있었기 때문에 상대적으로 기본 계수가 낮았을 뿐이지 버프/패시브가 적용된 수치로는 소울브링어가 시너지 포지션이고 블라슈가 비채널링이란 점을 고려하면 낮은 수치는 아니었다. 저 평범한 수준의 데미지를 내기 위해 요구하는 조건이 너무 많은게 문제였을 뿐. 아주 먼 옛날엔 블라슈로 사망한 적은 파란색 구슬을 남겼으며 이 구슬은 소울브링어에게 흡수되고 일정 시간 지능을 올려줬다. 아트북의 설정화와 설명에 따르면 블라슈의 초기 컨셉은 '폭식'이 었으며 그 때문에 초안의 모습은 돼지머리를 연상하게하는 들창코 괴물머리였다. 하지만 각성기로 쓰기에는 간지가 부족했는지 이후 [[귀신고래]]를 연상시키는 디자인으로 변형되었다. 설정상 신관 지그가 칸티온 전투때 최초로 불러내어 데 로스 제국의 군세를 전멸 시켰다. 다만 블라슈의 막대한 힘을 통제하느라 기력을 몽땅 소진해 지그 아머와 일체화 되어 귀인으로 변했다. 지그 아머는 명계의 광물로 만들어 귀신을 부릴 수 있게 해주지만 그 대가로 귀기에 잠식되어 최후엔 귀신도 사람도 아닌 살아있는 귀신이 되어 버리는것이었다. 이 때문에 지그는 블라슈의 제물로 바친 귀신들에게 잡혀 명계로 끌려가지만 엄청난 정신력으로 수백년만에 명계의 절대자 카론의 눈을 피해 명계에서 도주후 스스로에게 구(九)의 숫자를 부여하고 카론도 지그의 노력이 대단했는지 인정해준다. 2023년 남귀검사 도트 리뉴얼및 스킬 밸런싱으로 이펙트가 바뀌었으며 연출시간이 크게 줄어들었다. 다만 신규 이펙트를 찾아보면 이미지 가짓수가 굉장히 적은데 블라슈 몸체를 제외한 나머지 이펙트는 다른 스킬에서 가져와 색만 조절한듯 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기